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인플루언서 마케팅 4월은 게임보다 ‘쇼핑’ 강세…게임은 11.3%↓
지난 4월 모바일 애플리케이션(이하 앱) 중 특히 쇼핑 카테고리에 대한 인플루언서 마케팅 커뮤니케이션이 크게 늘어난 것으로 나타났다.인플루언서 마케팅이란 영향력이 있는 개인 또는 그룹을 활용한 마케팅 기법이다. 보통...
데이터DB | 2018.05.28
배틀그라운드 모바일 출시 첫날 194만명 사용 역대 2위
앱분석 업체 와이즈앱이 16일 한국 안드로이드 스마트폰 사용자를 조사한 결과 모바일게임 ‘배틀그라운드 모바일’이 출시 첫날 194만 명이 사용했다고 밝혔다.이는 ...
데이터DB | 2018.05.17
유튜브, 韓 가장 오래 사용하는 앱…카카오톡·네이버 순
앱분석 업체 와이즈앱이 지난 4월 한국 안드로이드 스마트폰 사용자의 세대별 사용 현황을 발표했다.2018년 4월 전체 연령 총사용시간에서 유튜브는 258억분으로,...
데이터DB | 2018.05.15
오버워치 7%대…소울워커 20위권 진입
미디어웹이 4월 3주차 게임트릭스 주간 종합 게임 동향(2018.04.16.~2018.04.22.)을 공개했다. 이번 주 역시 배틀그라운드가 여전히 1위를 기록한...
데이터DB | 2018.04.24
펄어비스, 국내 퍼블리셔 2위 등극… RPG 약 69% 매출 기여도
요즘 ‘검은사막 모바일’로 뜨고 있는 펄어비스가 3월 국내 퍼블리셔 매출 랭킹에서 2위에 등극했다. 아이지에이웍스의 모바일 분석 플랫폼 모바일인덱스가 3월 퍼블리...
데이터DB | 2018.04.13
배틀그라운드 40% 밑으로…피파온라인 높은 증가세
미디어웹이 4월 1주차 게임트릭스 주간 종합 게임 동향(2018.04.02.~2018.04.08.)을 공개했다. 이번 주는 11위~20위 까지의 게임 순위 변동이...
데이터DB | 2018.04.10
작년 韓 구글 마켓서 中 모바일게임 연간 매출액 74%↑…숫자도 19%↑
2017년 한 해 동안 한국 구글플레이에 출시된 중국산 모바일게임 수가 전년대비 약 19% 증가했으며 연간 매출액도 74% 증가한 것으로 나타났다....
데이터DB | 2018.04.03
[오피스텔 가격동향]
1분기, 전 분기比 매매 0.52%↑·전세0.37%↑·월세0.03%↑
한국감정원(원장 김학규) 오피스텔 가격동향 조사 결과 2018년 1분기 기준 전 분기 대비(2017년 12월 11일 대비 3월 12일 기준) 오피스텔 매매가격은 ...
데이터DB | 2018.04.02
배틀그라운드 점유율 40% 돌파…오버워치 7%대로 하락
미디어웹이 3월 3주차 게임트릭스 주간 종합 게임 동향(2018.03.12.~2018.03.18.)을 공개했다. 이번 주는 특히 ‘배틀그라운드’의 점유율이 고공행...
데이터DB | 2018.03.21
레볼루션·리니지M·검은사막 모바일 출시 14일간 사용 지표는
앱분석 업체 와이즈앱이 리니지2 레볼루션(이하 레볼루션), 리니지M, 검은사막 모바일의 출시 14일간의 사용 지표 추이를 발표했다.2016년 12월 14일 출시한...
데이터DB | 2018.03.16
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