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三星电子连续7年位居游戏显示器市场第一,持续引领市场

NSP NEWS, By Bo kyung Kim and Bok-hyun Lee
CNX3
#SamsungElectronics(005930) #GamingMonitor #OLED #Odyssey3D #OdysseyOLEDG8

2025年销售额计算,市场份额为18.9%……目标在年内将支持Odyssey 3D的游戏数量扩大至120款以上

- Photo 三星电子
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(Photo = 三星电子)
(Seoul=NSP NEWS) = 三星电子(005930)在全球游戏显示器市场连续7年保持第一,持续巩固其市场领先地位。
三星电子表示,按2025年销售额计算,公司在全球游戏显示器市场以18.9%的份额位居第一,自2019年以来已连续7年排名第一。在OLED游戏显示器市场,公司也以26%的份额连续3年保持第一。
此次成绩被认为再次验证了其在市场中的主导地位。分析认为,以高端产品为核心的产品组合与技术竞争力,是其维持份额的关键。三星电子正以“Odyssey”系列为中心扩展产品线,其中包括支持裸眼3D的“Odyssey 3D”、配备4K QD-OLED 240Hz规格的“Odyssey OLED G8”、具备6K分辨率的“Odyssey G8”,以及支持1040Hz双模式的“Odyssey G6”等。

业界相关人士表示:“游戏显示市场正以高性能产品为中心快速重构”,并称“高端产品竞争力是维持市场份额的核心因素”。
三星电子在强化硬件竞争力的同时,也在加速拓展游戏生态。上月在美国旧金山举行的GDC 2026上,公司公布了与全球游戏开发商扩大合作的计划。
支持Odyssey 3D的游戏将包括《Hell is Us》《Chronos: The New Dawn》等,预计到今年年底扩大至120款以上。
三星电子视觉显示事业部副总裁李宪表示:“将通过与全球游戏公司的合作,提供最优的游戏体验,并持续扩大生态系统。”
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