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サムスン電子、Bett2025でAI電子黒板新モデルを披露
サムスン電子が22日から24日(現地時間)まで英国ロンドンで開かれる欧州教育技術展示会Bett2025で、AI学習環境を提供する2025年型電子黒板新モデルを公開する。 Bett(...
2025.01.21
LG電子、XboxとwebOSゲームコンテンツを強化、ゲーミングポータル「1Q」を公開
LG電子がXboxと独自のスマートテレビプラットフォームwebOSで数百個のゲームを提供するパートナーシップを締結し、webOSゲームコンテンツを大幅に強化することにした。 今回の...
2025.01.15
Xiaomi、韓国法人のXiaomi Koreaを設立
Xiaomiが韓国支社の「Xiaomi Korea」を設立し, 本格的な現地化に乗り出した。 Xiaomi Koreaは1月15日記者懇談会を開き, スマートデバイスの新製品を公開...
2025.01.06
LG電子、CES2025で2025年型「LGグラム」を公開…マルチAIでさらに強力に
LG電子(代表取締役社長 チョ・ジュワン)が『マルチAI』機能とインテルの次世代プロセッサを搭載し、さらに強力になった超軽量プレミアムノートPC「2025年型LGグラム(gram)...
2025.01.03
DoubleUGames、自社株を活用してトルコ・パクシーゲームズの買収を決定
ダブル・ユー・ゲームズ(DoubleUGames、代表 キム・ガラム)は、トルコのカジュアルゲーム開発会社「Paxie Games(パクシーゲームズ)」の買収契約を締結したと発表し...
2024.12.26
NC、25年に再跳躍狙う、開発スタジオの設立及びアイオン2など大作出撃
NCソフトが来年(2025年)、再跳躍のための足場に乗り出した。NCソフトは本社(HQ)に集中した方式から、独立スタジオの設立やIPの多角化に向けたM&Aを進めた。 証券街では体質...
2024.11.29
クラフトン、ショートドラマプラットフォーム企業のスプーンラボに投資
クラフトン(代表 キム・チャンハン)がグローバルショートドラマプラットフォーム企業のスプーンラボ(代表 チェ・ヒョクジェ)に1,200億ウォン規模の株式投資を行う。 今回の投資は、...
2024.09.12
ワンストア、グローバル進出を本格化…台湾を筆頭に米国・欧州・日本進出を予告
韓国を代表するアプリマーケット「ワンストア」(代表:チョン・ドンジン)が、現地に最適化されたハイパー・ローカライゼーション(Hyper Localization)戦略を基に、海外進...
2024.08.29
カカオゲームズ、「エバーソウル」日本でサービス開始グーグル人気トップ
カカオゲームズ(代表ハン・サンウ)がモバイル収集型RPG「エバーソウル」(開発ナインアーク)の日本正式サービスを開始する。 エバーソウルはファンタジー世界観のモバイルRPGで▲高ク...
2024.05.29
LG CNS・大韓製鋼、合併会社アイモスを設立…鉄スクラップ分類事業を本格化
DX専門企業LG CNSと大韓製鋼が、合弁会社「アイモス(Aimos)」を設立した。 LG CNSと大韓製鋼は30日、釜山(プサン)市にある大韓製鋼本社で合弁法人発足記念式を開催し...
2024.05.03
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