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メディア紹介
サムスン電子、Bett2025でAI電子黒板新モデルを披露
一般IT/科学
サムスン電子が22日から24日(現地時間)まで英国ロンドンで開かれる欧州教育技術展示会Bett2025で、AI学習環境を提供する2025年型電子黒板新モデルを公開する。
LG電子、XboxとwebOSゲームコンテンツを強化、ゲーミングポータル「1Q」を公開
一般IT/科学
LG電子がXboxと独自のスマートテレビプラットフォームwebOSで数百個のゲームを提供するパートナーシップを締結し、webOSゲームコンテンツを大幅に強化することにした。
Xiaomi、韓国法人のXiaomi Koreaを設立
通信/モバイル
Xiaomiが韓国支社の「Xiaomi Korea」を設立し, 本格的な現地化に乗り出した。
LG電子、CES2025で2025年型「LGグラム」を公開…マルチAIでさらに強力に
コンピューティング/デバイス
LG電子(代表取締役社長 チョ・ジュワン)が『マルチAI』機能とインテルの次世代プロセッサを搭載し、さらに強力になった超軽量プレミアムノートPC「2025年型LGグラム(gram)」を披露する。
DoubleUGames、自社株を活用してトルコ・パクシーゲームズの買収を決定
ゲーム
ダブル・ユー・ゲームズ(DoubleUGames、代表 キム・ガラム)は、トルコのカジュアルゲーム開発会社「Paxie Games(パクシーゲームズ)」の買収契約を締結したと発表した。
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NC、25年に再跳躍狙う、開発スタジオの設立及びアイオン2など大作出撃
ゲーム
NCソフトが来年(2025年)、再跳躍のための足場に乗り出した。
クラフトン、ショートドラマプラットフォーム企業のスプーンラボに投資
ゲーム
クラフトン(代表 キム・チャンハン)がグローバルショートドラマプラットフォーム企業のスプーンラボ(代表 チェ・ヒョクジェ)に1,200億ウォン規模の株式投資を行う。
ワンストア、グローバル進出を本格化…台湾を筆頭に米国・欧州・日本進出を予告
ゲーム
韓国を代表するアプリマーケット「ワンストア」(代表:チョン・ドンジン)が、現地に最適化されたハイパー・ローカライゼーション(Hyper Localization)戦略を基に、海外進出に本格的に乗り出すと発表した。
カカオゲームズ、「エバーソウル」日本でサービス開始グーグル人気トップ
ゲーム
カカオゲームズ(代表ハン・サンウ)がモバイル収集型RPG「エバーソウル」(開発ナインアーク)の日本正式サービスを開始する。
LG CNS・大韓製鋼、合併会社アイモスを設立…鉄スクラップ分類事業を本格化
一般IT/科学
DX専門企業LG CNSと大韓製鋼が、合弁会社「アイモス(Aimos)」を設立した。
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NSP Report
サムスン電子、業界最先端の12ナノ級DRAM量産
一般IT/科学
SKイノベーション、エコプロBMとタイアップ
化学/エネルギー/貿易
大韓航空、マレーシアから企業連合を承認
港と海
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