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앱애니, 1분기 “코로나19로 모바일앱 다운로드·소비자 지출·MAU 역대 최고”
앱애니가 2020년 1분기 전세계 모바일 시장을 결산하는 자료를 발표했다. 이번 1분기는 전세계로 확산된 코로나19로 수많은 도시에서 자가 격리를 시행한 결과 모바일 앱 사용이 다운로드, 소비자 지출, MA...
위기관리 | 2020.05.07
중장년 구직자 10명 중 6명 6개월 이상 실업 상태
재취업을 준비하는 중장년 구직자 10명 중 6명은 6개월 이상 장기실업상태에 놓여있는 것으로 조사됐다. 전경련중장년일자리희망센터는 4월6일~13일까지 온라인 설문을 통해 40세 이상 중장년 구직자 268명을...
위기관리 | 2020.05.05
온라인 동영상 시청은 유튜브 압도적…93.7% 차지
KT 그룹의 디지털 미디어렙 나스미디어(대표 정기호)가 국내 PC/모바일 인터넷 이용자의 주요 서비스 이용 행태 및 광고 수용 행태를 분석한 ‘2020 인터넷 이용자 조사(NPR, Netizen Profil...
위기관리 | 2020.04.06
공적마스크 대리구매 허용범위 확대…임산부 해외거주가족 등 포함
정부는 23일부터 약국에서 판매하고 있는 공적마스크 대리구매 범위를 확대하기로 했다. 23일부터는 임신부와 국가보훈대상자 중 상이자도 대리구매가 가능하도록 대리구매 허용 범위를 확대한 것. 특히 오는 24일...
위기관리 | 2020.03.23
코로나19로 모바일앱 사용시간 급증…모바일게임 다운로드 급증
앱애니가 코로나19가 전세계적으로 확산됨에 따라 모바일 앱의 다운로드 및 활용 시간에서도 유의미한 변화가 발생하고 있다고 발표했다. 전세계 각지에서 이동을 자제할 것과 사회적 거리두기가 권장되고, 재택근무 ...
위기관리 | 2020.03.19
착한임대 운동 실질적인 효과, 소상공인 90.3% “아니다” 답변
최근 정부가 코로나19 직격탄을 맞고 있는 소상공인들을 돕기 위해 벌이고 있는 착한임대 운동의 실질적이 효과에 소상공인 90.3%가 ‘아니다’고 답변했다. 소상공인연합회는 지난 4일부터 9일까지 소상공인연합...
위기관리 | 2020.03.10
코로나19 확산 SNS 배달앱 이용 급증
‘코로나19’(COVID-19)가 최근 본격 확산되면서 SNS상에서의 배달앱 이용도 크게 늘어나고 있는 것으로 확인됐다. 24일 글로벌빅데이터연구소(소장 김다솜)가 국내에서 코로나19 첫 확진자가 나온 지난...
위기관리 | 2020.02.24
신종코로나 여파에 소상공인 97.9%, ‘매출 하락·고통 호소’
소상공인 경영안정자금 조기 집행·피해 보상금 등 현실적인 정부의 지원 정책 주문 소상공인연합회의 긴급 실태 조사결과 소상공인들의 97,9%가 신종코로나바이러스 감염증 여파로 인한 매출 하락을 겪고 있는 것으...
위기관리 | 2020.02.11
최근 5년간 고용증가 1위 CJ올리브네트웍스…스타벅스·LG화학·현대자동차 순
한국경제연구원이 21일 공정위 대규모기업집단 공시자료를 통해 최근 5년간(13년~18년) 30대 그룹의 종업원 300인 이상 계열사 종업원수를 분석해 공개했다. 이번 자료에 따르면 최근 5년동안 종업원수가 ...
위기관리 | 2020.01.21
2018년 게임시장 14조 돌파…전년比 8.7%↑
2018년 국내 게임산업 매출액은 전년 대비 8.7% 증가한 14조 2902억 원으로 집계됐다. 수출액 또한 64억1149만 달러(한화 약 7조546억 원)로 전년 대비 8.2% 증가한 것으로 나타났다. 문...
위기관리 | 2020.01.07
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