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올 3Q 국내 스마트폰 시장 전년比 9%↓…삼성 점유율 85%까지 증가
글로벌 시장조사업체 카운터포인트 리서치에 의하면 올 3분기 국내 스마트폰 시장이 전년 동기 대비 9% 감소한 것으로 나타났다. 이는 올 상반기 LG 전자가 스마트폰 사업을 철수하고, 반도체 등 주요 부품의 ...
리포트 | 2021.12.06
앱애니 내년 메타버스 모바일게임에 전세계 소비자 약 3.6조 원 이상 지출할 것으로 전망
모바일 데이터 및 분석 플랫폼인 앱애니(App Annie)가 2022년 글로벌 모바일 시장 전망을 발표했다. 해당 보고서에 따르면 2022년 전 세계 소비자들은 메타버스 모바일 게임에 31억 달러(한화 약 ...
리포트 | 2021.11.26
리니지W 출시 후 리니지 형제간 시장 잠식 없었다
국내 모바일 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 모바일인덱스 ‘리니지W 출시 초반 성적 분석’ 리포트를 발표했다. 분석 기간은 2021년 10월 28일부터 2021년 11월 12일까지로, 일평균 4000만...
리포트 | 2021.11.18
올 3Q 글로벌 스마트폰 시장 출하량 전년比 6%↓…금액 기준 3Q 최고실적 기록
글로벌시장조사업체 카운터포인트리서치가 최근 발표한 스마트폰시장 분기별 보고서에 따르면 2021년 3분기 글로벌 스마트폰 시장이 3억4200만대를 기록한 것으로 나타났다. 이는 전분기대비 6% 성장했으나 스마...
리포트 | 2021.10.29
전세계 3Q 모바일게임 소비자 지출 27조원 이상 돌파…韓 약 1.7조원 지출
모바일 데이터 및 분석 플랫폼인 앱애니(App Annie)가 ‘2021년 3분기 모바일 게임 결산’을 발표했다. 2021년 3분기 전 세계 소비자들이 iOS 및 구글 플레이를 통해 모바일 게임을 약 145억...
리포트 | 2021.10.19
금리인하요구권, 승인 최다 ‘KB국민카드’·최저 ‘롯데카드’
지난해 금리인하요구권 승인률이 가장 높은 카드사는 KB국민카드(85.2%), 가장 낮은 곳은 롯데카드(34.1%)로 확인됐다. 국회 정무위원회 소속 김병욱 더불어민주당 의원(자본시장특별위원회 위원장, 경기 ...
리포트 | 2021.10.07
韓방위산업 규모·경쟁력 성장…방산물자 수출 세계 9위
전국경제인연합회(이하 전경련)이 10.1 국군의 날을 맞아 국내 및 국외 시장에서 한국 방위산업의 경쟁력 변화를 분석해 발표했다. 6.25전쟁 정전협정을 맺은 1953년 이후 한국의 국방력은 질적, 양적으로...
리포트 | 2021.09.30
韓 콘텐츠 성장…5조6000억원 경제적 효과 추정
넷플릭스와 딜로이트 컨설팅 코리아(이하 딜로이트 컨설팅)가 스트리밍 서비스를 통한 한국 콘텐츠의 사회경제적 영향력을 분석한 보고서를 발간했다. 보고서에 따르면 한국 콘텐츠의 세계적인 흥행을 통해 약 5조 6...
리포트 | 2021.09.29
올 2Q 에어팟 프로 글로벌 1000만대 이상 판매
글로벌 시장조사업체 카운터포인트 리서치의 글로벌 무선 이어폰 시장 분석 보고서(TWS Hearables Market Analysis, Q2 2021)에 따르면, 2021년 2분기 글로벌 시장에서 에어팟 프로...
리포트 | 2021.09.03
코로나 1년 지났지만 모바일게임 지출 계속 증가…韓·美·日 기기당 월 평균 9달러 지출
모바일 데이터 및 분석 플랫폼인 앱애니(App Annie)가 2021년 상반기 모바일게임 결산을 발표했다. 코로나19가 시작된 지 1년이 지났지만 모바일게임에 대한 수요에는 내리막길이 없는 것으로 나타났다....
리포트 | 2021.08.18
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