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더블유게임즈, 영업이익 2487억원 기록 ‘역대 최대’…배당금 238억원 결정
더블유게임즈가 24년 역대 최대 실적을 기록했다. 더블유게임즈는 24년 연간 연결기준 매출 6335억원, 영업이익은 2487억원을 기록했다. 이는 전년동기 대비 매출은 8.8% 상승했고 영업이익은 16.6%...
게임 | 2025.02.12
화섬식품노조 IT위원회, 게임 등 ICT업계 공동요구안 제시
화섬식품노조 IT위원회(이하 IT위원회)가 2025년 임금·단체교섭에서 최초로 업계 공동요구안을 도입하고 ICT업계 전반의 노동조건을 향상시키는 방향으로 연대해 나갈 계획이다. IT위원회는 2월 12일 서울...
IT일반/과학 | 2025.02.12
엔씨 24년 영업이익 적자전환…25년 턴어라운드 나선다
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 2024년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다. 2024년 연간 실적은 매출 1조5781억원, 영업손실 1092억원, 당기순이익 941억원을 기록했다. 연간 매...
게임 | 2025.02.12
컨콜
펄어비스 “붉은사막 막바지 품질 검증中…도깨비 개발도 순조롭게”
펄어비스가 11일 24년 실적 발표와 함께 컨퍼런스콜을 진행했다. 이 자리에서 펄어비스는 붉은사막과 도깨비에 대한 현 게임개발 상황을 공개했다. 우선 붉은사막은 개발 막바지 게임의 품질을 검증하는 QA를 진...
게임 | 2025.02.11
펄어비스 4Q 전년比 매출 13.4%↑·영업이익 흑자전환
넷마블 나혼렙:어라이즈 챔피언십 21일 글로벌 공식 대회 예선 개최
넷마블(대표 권영식, 김병규)이 나 혼자만 레벨업:어라이즈(개발 넷마블네오)의 첫 글로벌 공식 대회 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십 2025’ 예선전을 2월 21일부터 시작한다. 나 혼자만 레벨업:어라...
게임 | 2025.02.11
컨콜
크래프톤 “5년 내 전사 매출 7조원, 기업가치 2배 달성…엔비디아·오픈AI와 협력”
크래프톤은 24년 실적 발표와 함께 컨퍼런스콜을 진행했다. 이 자리에서 김창한 크래프톤 대표는 향후 5년간의 중장기 목표를 제시했다. PUBG IP 프랜차이즈의 확장과 스케일업 더 크리에이티브(Scale-u...
게임 | 2025.02.11
크래프톤, 전년比 24년 매출 41.8%↑·영업이익 54.0%↑…“역대 최고치”
크래프톤, 전년比 24년 매출 41.8%↑·영업이익 54.0%↑…“역대 최고치”
크래프톤(대표 김창한)이 11일 기업설명회(IR)를 열고 2024년 연간 및 4분기 경영실적을 발표했다. 크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준으로 2024년 연간 ▲매출 ...
게임 | 2025.02.11
업앤다운
‘실적발표 시즌 돌입’ 게임주 상승…밸로프↑·애닉↓
11일 코스피(+0.71%)와 코스닥(-0.01%)이 서로 엇갈린 가운데 게임주(+1.58%)는 상승했다. 상승주는 28개였고 하락주는 7개였다. 게임주는 실적발표 시즌에 본격 돌입했다. 펄어비스, 카카오게...
게임 | 2025.02.11
컨콜
카카오게임즈 中 진출 도전 강조…북미·유럽 중심 글로벌 진출
카카오게임즈가 24년 실적 발표와 함께 컨퍼런스콜을 진행했다. 이 자리에서 ‘중국통’으로 잘 알려진 한상우 대표는 올해 중국 진출에 대한 도전 의지를 피력했다. 한 대표는 “그동안 중국의 게임에 대한 규제 ...
게임 | 2025.02.11
카카오게임즈, 25년 글로벌 도약 준비…플랫폼·장르·지역 ‘다변화’ 전략
카카오게임즈, 연간 매출액 7388억원 영업이익 65억원 기록…게임 역량 집중 및 체질개선 주력
메타버스엔터, 15일 온라인 쇼케이스서 신규 레이블·유닛 공개
넷마블(대표 권영식, 김병규)이 넷마블에프앤씨의 자회사 메타버스엔터테인먼트(대표 도기욱)가 오는 2월 15일 오후 1시 온라인 쇼케이스를 통해 신규 버추얼 레이블과 프로젝트 유닛을 공개한다고 밝혔다. 이번 ...
인터넷/콘텐츠 | 2025.02.11
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