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크래프톤, ‘딩컴’ 글로벌 퍼블리싱 계약 체결
크래프톤(대표 김창한)이 생존 생활 시뮬레이션 PC게임 딩컴(Dinkum)의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결하고 본격적인 서비스 강화에 나섰다. 딩컴은 호주의 1인 개발자 제임스 벤던이 2022년 7월 글로벌 ...
게임 | 2025.02.12
그라비티, 라그나로크M 원펀맨 콜라보 재오픈 이벤트 실시
글로벌 게임 기업 그라비티가 모바일 MMORPG 라그나로크M: ETERNAL LOVE(이하 라그나로크M)에서 ‘원펀맨 콜라보레이션 재오픈 이벤트’를 진행중이다. 그라비티는 새해를 기념해 3월 10일까지 유저...
게임 | 2025.02.12
2025년 발로란트 첫 국제 대회…DRX·T1 참가
2025년 발로란트 챔피언스 투어(VCT)의 첫 국제 대회인 마스터스가 태국 방콕에서 열린다. 라이엇게임즈(한국 대표 조혁진)가 오는 20일부터 3월 2일까지 태국 방콕에서 발로란트 마스터스 방콕을 개최한다...
게임 | 2025.02.12
데브시스터즈, 쿠키런: 킹덤 ‘빛이 가리키는 길’ 업데이트 진행
데브시스터즈(대표 조길현)의 개발 스튜디오 스튜디오킹덤(공동대표 조길현, 이은지)에서 개발한 모바일 RPG 쿠키런: 킹덤이 ‘빛이 가리키는 길’ 업데이트를 진행하고 신규 에피소드와 콘텐츠를 공개했다. 비스트...
게임 | 2025.02.12
더블유게임즈, 영업이익 2487억원 기록 ‘역대 최대’…배당금 238억원 결정
더블유게임즈가 24년 역대 최대 실적을 기록했다. 더블유게임즈는 24년 연간 연결기준 매출 6335억원, 영업이익은 2487억원을 기록했다. 이는 전년동기 대비 매출은 8.8% 상승했고 영업이익은 16.6%...
게임 | 2025.02.12
엔씨 24년 영업이익 적자전환…25년 턴어라운드 나선다
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 2024년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다. 2024년 연간 실적은 매출 1조5781억원, 영업손실 1092억원, 당기순이익 941억원을 기록했다. 연간 매...
게임 | 2025.02.12
컨콜
펄어비스 “붉은사막 막바지 품질 검증中…도깨비 개발도 순조롭게”
펄어비스가 11일 24년 실적 발표와 함께 컨퍼런스콜을 진행했다. 이 자리에서 펄어비스는 붉은사막과 도깨비에 대한 현 게임개발 상황을 공개했다. 우선 붉은사막은 개발 막바지 게임의 품질을 검증하는 QA를 진...
게임 | 2025.02.11
펄어비스 4Q 전년比 매출 13.4%↑·영업이익 흑자전환
넷마블 나혼렙:어라이즈 챔피언십 21일 글로벌 공식 대회 예선 개최
넷마블(대표 권영식, 김병규)이 나 혼자만 레벨업:어라이즈(개발 넷마블네오)의 첫 글로벌 공식 대회 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십 2025’ 예선전을 2월 21일부터 시작한다. 나 혼자만 레벨업:어라...
게임 | 2025.02.11
컨콜
크래프톤 “5년 내 전사 매출 7조원, 기업가치 2배 달성…엔비디아·오픈AI와 협력”
크래프톤은 24년 실적 발표와 함께 컨퍼런스콜을 진행했다. 이 자리에서 김창한 크래프톤 대표는 향후 5년간의 중장기 목표를 제시했다. PUBG IP 프랜차이즈의 확장과 스케일업 더 크리에이티브(Scale-u...
게임 | 2025.02.11
크래프톤, 전년比 24년 매출 41.8%↑·영업이익 54.0%↑…“역대 최고치”
크래프톤, 전년比 24년 매출 41.8%↑·영업이익 54.0%↑…“역대 최고치”
크래프톤(대표 김창한)이 11일 기업설명회(IR)를 열고 2024년 연간 및 4분기 경영실적을 발표했다. 크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준으로 2024년 연간 ▲매출 ...
게임 | 2025.02.11
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