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인터넷/콘텐츠
미툰앤노벨 자유연재 웹소설 플랫폼 ‘미노벨’ 정식오픈
미투젠의 자회사 미툰앤노벨이 오픈형 웹소설 플랫폼 미노벨을 정식 오픈했다. 기존 웹툰 중심의 플랫폼 미툰에 이어 오픈형 웹소설 플랫폼 미노벨을 확보해 내부 소설 IP를 활용, 웹툰 스튜디오와의 협업으로 웹툰...
인터넷/콘텐츠 | 2021.12.06
대원미디어, 아머드 사우루스 완구 판매 시작한다
문화 콘텐츠 기업 대원미디어(대표 정욱, 정동훈)가 VFX 애니메이션 ‘아머드 사우루스’의 완구 판매를 이번주부터 시작한다. 플랫폼별로 순차적으로 판매가 시작되고 있는 상황으로 이번 주말에는 대형마트 3사를...
인터넷/콘텐츠 | 2021.12.06
와이낫미디어, 드라마 제작사 오즈아레나 인수
와이낫미디어(이하 와이낫)가 드라마 제작사 오즈 아레나를 인수했다. 와이낫은 오즈아레나 인수로 숏폼부터 롱폼 콘텐츠까지 제작 역량을 넓히며 글로벌 종합 콘텐츠 스튜디오로 거듭날 전망이다. 와이낫은 올해 초 ...
인터넷/콘텐츠 | 2021.12.03
카카오, 라이브커머스 기업 그립컴퍼니에 1800억원 투자
카카오(공동대표 여민수, 조수용)가 2일 SNS 기반 라이브커머스 기업 그립컴퍼니(대표 김한나)에 1800억원을 투자하고 약 50%의 지분을 확보했다. 카카오는 이번 투자를 바탕으로 커머스 경쟁력을 더욱 키...
인터넷/콘텐츠 | 2021.12.02
카카오, 디지털 헬스케어 CIC 설립…황희 분당서울대병원 교수 영입
카카오가 12월 6일부로 글로벌 디지털헬스케어 사업을 전담할 헬스케어 CIC(사내독립기업)를 설립하고, 대표로 황희 분당서울대병원 교수, 이지케어텍 부사장을 선임한다고 밝혔다. 헬스케어 CIC는 카카오의 기...
인터넷/콘텐츠 | 2021.12.02
킹덤, 모바일게임으로 만난다…내년 1Q 출시 예정
111%의 자회사 슈퍼센트(대표 공준식)가 에이스토리(대표 이상백)와 하이퍼캐주얼 게임을 통한 K-콘텐츠의 글로벌 IP 비즈니스 확장을 위해 전략적 파트너쉽을 체결했다고 밝혔다. 그 첫번째 프로젝트인 ‘킹덤...
인터넷/콘텐츠 | 2021.12.02
원스토어 북스, 원스토리로 재탄생…종합 콘텐츠 플랫폼 도약
원스토어(대표 이재환)가 스토리 콘텐츠 서비스 브랜드명을 ‘원스토어 북스’에서 ‘원스토리’로 변경하고 스토리 콘텐츠 제작, 유통, 원 소스 멀티 유즈(OSMU)에 이르는 콘텐츠 밸류체인 전반으로 사업을 확대...
인터넷/콘텐츠 | 2021.12.01
대원미디어 원피스 기념 팝업스토어 한시적 운영
문화 콘텐츠 기업 대원미디어(대표 정욱, 정동훈)가 글로벌 IP인 ‘원피스’의 기념 팝업스토어를 한시적으로 운영할 예정이다. 이는 ‘원피스’의 만화책과 애니메이션이 각각 100권과 1000화를 각각 돌파한 ...
인터넷/콘텐츠 | 2021.12.01
카카오, 미래이니셔티브센터장으로 남궁훈 현 카카오게임즈 각자대표 선임
카카오(공동대표 여민수, 조수용)가 남궁훈 현 카카오게임즈 각자대표를 12월 1일부로 미래이니셔티브센터장으로 선임한다. 미래이니셔티브센터는 카카오 공동체의 미래 10년(beyond mobile)을 준비하는 ...
인터넷/콘텐츠 | 2021.11.30
콘진원, 잇츠게임 이머징 마켓 내달 14일 온라인 개최
문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)이 온라인 비즈니스 플랫폼 잇츠게임(ITS GAME)을 통해 ‘잇츠게임 이머징 마켓(ITS GAME Emerging Markets)’을...
인터넷/콘텐츠 | 2021.11.29
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