11 종의 스컬 리워크 작업, 각 캐릭터 고유의 개성 살려

(네오위즈)
(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 네오위즈(공동대표 문지수, 김승철)의 2D 액션 게임 스컬(개발 사우스포게임즈)이 캐릭터 밸런스 개편을 위한 대규모 업데이트를 진행했다.
이번 업데이트는 스컬들의 전체적인 밸런스 조절 및 개편이 이루어진 것으로, 게임 출시 후 이용자들의 피드백을 기반으로 진행됐다.
먼저 스컬의 기본 능력치 밸런스 조절이 적용됐다. 출시된 100여 종의 스컬 중 대부분의 스컬에 대한 공격력과 스킬 쿨타임, 공격범위 등이 조정된 것이다.
또 그림리퍼를 포함한 겜블러와 야차, 가고일 등 11종의 캐릭터는 고유의 개성을 더욱 부각시킬 수 있도록 리워크 작업을 진행했다.
이와 함께 스컬들의 공격 이펙트의 표현 방식을 수정해 가시성을 개선했으며 적 공격 시 역경직 연출 및 조작감도 완화했다.
이외 스컬은 마이크로소프트(MS)에서 운영하는 게임 구독제 서비스 게임패스에 입점하는 등 플랫폼 확장을 이어 나가고 있다.
이번 업데이트는 스컬들의 전체적인 밸런스 조절 및 개편이 이루어진 것으로, 게임 출시 후 이용자들의 피드백을 기반으로 진행됐다.
먼저 스컬의 기본 능력치 밸런스 조절이 적용됐다. 출시된 100여 종의 스컬 중 대부분의 스컬에 대한 공격력과 스킬 쿨타임, 공격범위 등이 조정된 것이다.
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이와 함께 스컬들의 공격 이펙트의 표현 방식을 수정해 가시성을 개선했으며 적 공격 시 역경직 연출 및 조작감도 완화했다.
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