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그라비티, 3Q 누적 매출·영업이익 전년比↑…라그나로크M·으라차차 돌격 라그나로크 수익 증가

2019-11-15 13:03, 이복현 기자 [XML:KR:1103:게임]
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2019년 3분기 매출 776억, 영업이익 102억 기록…내년 라그나로크 택틱스 및 라그나로크 ORIGIN 한국 론칭 예정
3분기 실적. (사진 = 그라비티)
3분기 실적. (사진 = 그라비티)

(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 모바일 게임기업 그라비티가 자사의 2019년 누적 실적을 공시했다.

그라비티의 2019년 1~3분기 누적 매출 및 영업이익은 각각 2893억원, 469억원으로 전년동기 대비 누적 매출 및 영업이익인 1735억원, 202억 원 대비 각각 66.7%, 131.8% 상승했다.

또 그라비티의 3분기 매출은 776억원, 영업이익은 102억원으로 전년 동분기 대비 각각 75.5%, 44.4% 증가했다. 전분기 대비로는 매출 0.7%, 영업이익은 21.3% 감소했다.

전체 수익 중 비중이 큰 모바일 수익은 전년동기 대비 83.4% 증가했다. 전년 대비 증가는 동남아, 일본, 북남미, 오세아니아의 ‘라그나로크M: 영원한 사랑’과 한국에서 9월에 론칭한 ‘으라차차 돌격 라그나로크’ 수익 증가 때문이다.

한편 그라비티는 한국에서 ‘라그나로크M: 영원한 사랑’의 시즌2 버전인 ‘라그나로크M: 시즌 2 빛과 그림자’를 선보였으며 ‘으라차차 돌격 라그나로크’는 출시 이후 구글 매출 순위 28위, 무료 다운로드 인기 순위 26위에 오르는 등 좋은 성적을 기록했다.

그라비티의 활발한 글로벌 시장 진출도 눈길을 끌고 있다. 2019년 10월 16일 라그나로크M: 영원한 사랑을 유럽 일부 지역과 러시아 지역에 론칭했다. 또 11월 8일 신작 라그나로크 택틱스를 태국 지역에 론칭해 좋은 반응을 얻고 있다. 라그나로크 택틱스는 2020년 상반기에 한국에서 출시할 예정이다.

11월 13일에는 라그나로크 클릭 H5를 글로벌 론칭해 본격 시장 확장에 나서고 있다.

그라비티는 “그라비티는 성과를 이어가기 위해 신규 게임 개발 및 론칭에 매진하고 있다. 먼저 2020년에는 라그나로크 ORIGIN을 한국에 선보일 예정이며 한국에서 좋은 성과를 내고 있는 으라차차 돌격 라그나로크도 인도네시아 지역에서 출시할 예정”이라며 “앞으로도 지속적인 성장을 위해 최선을 다할 것”이라고 다짐을 밝혔다.

 

NSP통신 이복현 기자 bhlee2016@nspna.com
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