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스마일게이트, 소니픽쳐스와 맞손…‘크로스파이어’ 영화 배급 계약 체결
스마일게이트가 글로벌 게임 ‘크로스파이어’의 영화화를 위해 미국 배급사 중 하나인 소니 픽쳐스 엔터테인먼트(이하 소니픽쳐스)와 파트너십을 체결했다. ‘크로스파이어’ 영화화 프로젝트에 텐센트 픽처스는 공동 제...
게임 | 2020.02.13
펄어비스 2019년 영업이익 전년比 8.5%↓…상반기 섀도우 아레나 출시
펄어비스(대표 정경인)는 13일 실적 발표를 통해 2019년 연결기준 연간 매출 5389억원, 영업이익 1538억원을 달성했다고 밝혔다. 검은사막 IP의 글로벌 확장과 플랫폼 다변화에 힘입어 전년대비 매출 ...
게임 | 2020.02.13
위메이드
(112040)
위메이드, 하반기 본격적인 실적개선 국면 시작될 전망
위메이드(112040)의 4분기 실적은 예상을 하회했다. 매출은 241억원으로 전분기대비 16.6%, 전년동기대비 25.5% 감소했으며 영업손실 27억원으로 전분기대비 적자전환했다. 기대했던 킹넷으로부터의 ...
게임 | 2020.02.13
엔씨소프트
(036570)
엔씨소프트, 4분기 실적 예상 하회…질적인 성과는 양호
엔씨소프트(036570)의 4분기 실적은 예상을 하회했으나 이슈가 있었다는 점에서 질적인 성과는 양호하다고 할 수 있다. 매출은 ‘리니지2M’의 매출에 힘입어 5338억원을 기록하며 전분기대비 34.2%, ...
게임 | 2020.02.13
컨콜
엔씨 리니지2M 동접 증가 지속…“해외 출시 중요 과제로 생각”
엔씨소프트가 12일 2019년 실적 발표와 함께 컨퍼런스콜을 진행했다. 이 자리에서 엔씨는 리니지2M과 리니지M 사이의 카니발리제이션이 없으며 MMO 경험이 없고 중소형 게임에서 이탈한 젊은층 유저가 유입된...
게임 | 2020.02.12
엔씨소프트 2019년 4Q 매출·영업이익 전년比 각각 34%·25%↑…리니지2M·리니지M 호조
업앤다운
게임주 상승…바른손이앤에이 상한가 ‘기생충 효과’·엔터메이트↓
12일 코스피(+0.69%)와 코스닥(+0.62%)이 모두 상승한 가운데 게임주(+0.58%)도 상승했다. 하락주는 16개였고 상승주는 15개였다. 오늘 게임주 중에서는 바른손이앤에이의 상승률이 가장 높았다...
게임 | 2020.02.12
썸에이지 2019년 전년比 매출 2.6%↑…영업손실↓
썸에이지가 2019년 연결 기준 실적을 공시를 통해 발표했다. 공시에 따르면 썸에이지의 2019년 매출액은 36억원, 영업손실은 133억원, 당기순손실 140억원을 기록했다. 이는 전년 대비 매출은 2.6%...
게임 | 2020.02.12
라이엇게임즈
라이엇게임즈, 한국 문화유산 보호 및 지원 2020년 계획 발표
라이엇게임즈가 문화재청과 함께하는 우리 문화유산 후원 활동을 발전시켜 올해도 이어간다. 지난 2012년부터 매년 문화재청과 후원 약정을 통해 한국 문화유산 보호 및 지원을 위한 다각적인 사회공헌활동 계획을 ...
게임 | 2020.02.12
넥슨, 트라하 등 모바일게임 6종 ‘밸런타인데이’ 이벤트 실시
넥슨(대표 이정헌)이 밸런타인데이를 기념해 자사가 서비스하는 인기 모바일게임 6종에서 다양한 이벤트를 진행한다. 먼저 트라하에서는 2월 13일부터 3월 11일까지 ‘해피 발렌타인! 퍼즐 이벤트’를 실시한다....
게임 | 2020.02.12
서든어택, 겨울 대규모 업데이트 효과로 다시 상승세
국내 캐주얼 FPS게임 장르를 연 ‘서든어택’이 올 겨울 업데이트에 힘입어 다시 상승세에 있다. 서든어택은 겨울 업데이트가 시작된 작년 12월부터 PC방 점유율을 차츰 높이며 2월 5일 5.18%를 기록(게...
게임 | 2020.02.12
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