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넥슨, 다크어벤저 크로스 日 정식 출시
넥슨(대표 이정헌)이 모바일게임 다크어벤저 크로스(Dark Avenger X, 개발사 불리언게임즈)를 일본 애플 앱스토어 및 구글 플레이 스토어를 통해 13일 출시했다. 다크어벤저 크로스는 국내 및 글로벌 ...
게임 | 2019.02.13
컨콜
위메이드 “미르4 미르M 미르W 순으로 출시…이카루스M 블록체인으로도 확대”
위메이드가 2018년 4분기 및 연간 실적 발표와 더불 컨퍼런스콜을 진행했다. 이 자리에서 위메이드는 “2019년은 당사 핵심 보유 IP(지식재산권) 미르가 새롭게 도약하는 한 해가 될 것”이라며 ‘미르의전...
게임 | 2019.02.13
위메이드, 2018년 매출액 전년比 16% 증가…미르 IP 활용한 사업 박차
조이맥스 2018년 연간 매출액 약 288억원 기록…신작 게임 등 통해 신규 매출원 확보 총력
조이맥스(대표 이길형)가 2018년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 2018년도 실적은 ▲매출액 약 288억원 ▲영업손실 약 132억원 ▲투자 자산...
게임 | 2019.02.13
위메이드, 2018년 매출액 전년比 16% 증가…미르 IP 활용한 사업 박차
위메이드엔터테인먼트(대표 장현국)가 2018년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 2018년 연간 매출액은 전년 대비 약 16% 증가한 약 1271억원...
게임 | 2019.02.13
컨콜
네오위즈 “블레스 IP 2종 모바일게임, 2분기와 3분기 목표…브라운더스트 3월 중에 영어권 서비스”
네오위즈가 2018년 실적 발표와 함께 컨퍼런스콜을 진행했다. 이 자리에서 네오위즈는 블레스 IP(지적재산권)를 활용한 모바일게임의 대략적인 일정을 공개했다. 네오위즈측은 “블레스 모바일게임은 2개가 있는데...
게임 | 2019.02.13
네오위즈, 2018년 4Q 영업이익 전년比 60%↑…해외 매출 브라운더스트가 견인
네오위즈, 2018년 4Q 영업이익 전년比 60%↑…해외 매출 브라운더스트가 견인
네오위즈(대표 문지수)가 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따른 2018년도 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 2018년 4분기 매출액은 전년 동기 대비 34%, 전분기 대비 22% 성장한 600억...
게임 | 2019.02.13
더블유게임즈
(192080)
더블유게임즈, 대만 출시 게임 ‘더블포춘슬롯’이 성장성 이끌 전망
더블유게임즈(192080)의 4분기 실적(연결기준)은 매출액 1270억원(QoQ +3.0%), 영업이익 373억원(QoQ -5.0%)을 기록했다. 이는 모바일의 성장세가 호조를 기록하였음에도 Web(Face...
게임 | 2019.02.13
게이미피케이션콜로퀴엄
제3회 게이미피케이션 콜로퀴엄 오는 15일 개최
‘제3회 게이미피케이션 콜로퀴엄’이 오는 2월 15일 오후 1시에 CKL 기업지원센터 16층 컨퍼런스룸에서 개최된다. 이번 콜로퀴엄은 게임문화포럼 게임인식개선분과와 한국게임학회(회장 위정현) 기능성게임분과가...
게임 | 2019.02.12
바른손이앤에이 2018년 영업손실 대폭 확대…매출도 전년比 4.4%↓
바른손이앤에이가 2018년 연간 연결기준 실적을 발표했다. 공시에 따르면 바른손이앤에이의 2018년 매출액은 300억원, 영업손실은 230억원, 당기순이익은 820억원을 기록했다. 이는 전년동기 대비 매출액...
게임 | 2019.02.12
업앤다운
게임주 하락…조이시티↑·엔터메이트 급락 ‘52주 최저가’
12일 코스피(+0.45%)와 코스닥(-0.39%)이 엇갈린 가운데 게임주(-2.05%)는 하락했다. 상승주는 10개였고 하락주는 17개였다. 보합주도 거래정지중인 파티게임즈와 와이디온라인을 포함해 8개였다...
게임 | 2019.02.12
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