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웹젠, 2Q 전년比 매출 18.6%↓·영업이익 47.7%↓

NSP통신, 이복현 기자, 2025-08-07 16:21 KRX7
#웹젠(069080) #2Q실적 #매출 #영업이익 #드래곤소드

매출 806억원, 영업이익 150억원 기록…액션RPG ‘드래곤소드’, 방치형 ‘뮤: 포켓나이츠’ 연내 출시 준비

NSP통신- (이미지 = 웹젠)
(이미지 = 웹젠)

(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 웹젠(069080)이 2025년 2분기 실적을 발표했다.

오늘(7일) 공시된 웹젠의 2025년 2분기 매출은 391억원, 영업이익은 61억원, 당기순이익은 67억원을 기록했다.

이는 전년동기 대비 매출은 18.6%, 영업이익은 47.7%, 당기순이익은 51.6% 각각 하락했다.

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이로써 올해 상반기 매출과 영업이익 및 당기순이익은 각각 806억원, 150억원, 80억원으로 집계됐다. 이는 전년동기 대비 26.3%, 49.4%, 76.8% 줄었다.

웹젠의 2025년 상반기 실적에는 신작 출시 부재에 따른 매출 감소와 국내 게임시장의 전반적인 침체가 영향을 미쳤다.

실제 메틴 서비스, 뮤(MU) IP 제휴 사업 등으로 캐시카우 역할을 해온 해외 매출(197억원)의 증감은 변동이 없으나, 2분기 전체 매출에서 차지하는 비중(51%)은 약 2년 만에 국내 사업보다 높아졌다.

웹젠은 올해(2025) 남은 기간 ▲드래곤소드와 ▲뮤: 포켓나이츠 등의 신작 출시에 주력할 예정이다. 또 자회사들의 게임 개발 상황을 확인해 연내에 출시할 게임들도 추가로 일정을 확보할 계획이다.

오픈월드 액션RPG를 표방하는 드래곤소드는 판타지 세계관에서 정교하게 설계된 콤보액션 기반의 전투를 장점으로 내세웠다.

방치형게임(IDLE) 장르로 분류되는 ‘뮤: 포켓나이츠’ 역시 연내 출시 일정을 확정해 서비스 준비에 나섰다.

이외 웹젠레드코어에서 언리얼엔진5를 기반으로 개발하는 신작 MMORPG를 비롯한 개발 전문 자회사들의 신작 게임들도 사업 일정에 맞춰 올해부터 게임 정보를 공개한다.

수집형RPG 테르비스는 일본 코믹마켓(코미케)에 꾸준히 참여하는 등 사전 인지도 확보와 동시에 게임 완성도를 높이는 개발 보완에 주력하고 있다. 개발 진척을 감안해 올해 이후로 출시 일정을 다시 점검한다.

웹젠의 김태영 대표는 “우수 개발사를 확보하는 외부 투자는 지속하고 있으며 진행 중인 신작 게임 중 개발 완성도를 확보한 미공개작들의 출시 일정은 서둘러 사업 일정을 정비 중”이라고 밝혔다.

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