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기업실적
넥써쓰, 3Q 영업이익 3억원 달성…블록체인·AI 기반 신사업 가속
넥써쓰(205500)가 4일 2025년 3분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 기준으로 매출액 약 92억원, 영업이익 약 3억원, 당기순손실 약 1억5000만원을 기록했다. 넥써쓰는...
게임 | 2025.11.04
센서타워 “韓 모바일게임 시장 25년 수익 53억달러 전망”
글로벌 시장조사업체 센서타워(Sensor Tower)가 4일 발표한 ‘2025년 한국 게임 시장 인사이트’ 리포트에 따르면, 2025년 한국 모바일 게임 인앱 결제 수익은 약 53억달러(약 7조4000억원)...
게임 | 2025.11.04
컴투스플랫폼, ‘포켓 게이머 커넥츠’서 글로벌 진출 노하우 공유
컴투스플랫폼(대표 최석원)이 글로벌 모바일 게임 콘퍼런스 ‘포켓 게이머 커넥츠(Pocket Gamer Connects, PGC)’에서 연사로 참여해 글로벌 시장 진출 노하우를 공유했다. PGC는 전 세계 게...
IT일반/과학 | 2025.11.04
희망스튜디오, ‘2025 플레이 펀앤굿’ 포럼 개최
스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)가 한국게임산업협회와 함께 ‘2025 플레이 펀앤굿(PLAY FUN&GOOD)’ 포럼을 공동 개최한다. 올해로 4회째인 이번 포럼은 ‘팬(Fan)’과 ‘컨트리뷰션(Co...
게임 | 2025.11.04
레드징코게임즈, 임진왜란 배경의 신작 ‘프로젝트 임진’ 공개
엔드림(대표 조한서)이 관계사 레드징코게임즈(대표 박수용)에서 개발 중인 신작 MMORPG ‘프로젝트 임진’을 공개하고, 알파 테스트를 마쳤다고 밝혔다. 프로젝트 임진은 임진왜란을 배경으로 한 대규모 전쟁 ...
게임 | 2025.11.04
넥슨, FC온라인 전국 고교 반 대항 축구대회 종료
넥슨이 온라인 축구게임 ‘EA SPORTS FC 온라인(FC온라인, 개발 EA 코리아 스튜디오)’의 전국 고등학교 반 대항 축구대회 ‘2025 넥슨 챔피언스 컵’을 마쳤다. 이번 대회는 서울·경기·인천·강원...
게임 | 2025.11.04
넥써쓰, 레드랩게임즈와 블록체인 게임 생태계 확장 맞손
넥써쓰(950190)가 4일 ‘롬: 리멤버 오브 마제스티(ROM: Remember of Majesty)’의 개발사 레드랩게임즈와 전략적 업무협약(MOU)을 체결했다. 양사는 블록체인 기술 인프라와 게임 개발...
게임 | 2025.11.04
그라비티, 라그나로크 IP 타이틀 연이어 흥행…동남아 시장 장악
그라비티가 2025년 동남아시아 지역에서 선보인 라그나로크 IP 기반 타이틀들이 잇따라 흥행하며 존재감을 강화하고 있다. 그라비티는 올해 2월 ‘Ragnarok M: Classic’을 시작으로 ‘Ragnar...
게임 | 2025.11.04
넷마블문화재단, 2025 넷마블게임소통학교 참가자 모집
넷마블문화재단(이사장 방준혁)이 오는 13일까지 ‘2025 넷마블게임소통학교’ 참가자를 모집한다. 넷마블게임소통학교는 가정 내 건전한 게임 인식 확산과 가족 간 소통 강화를 위해 2016년부터 운영 중인 사...
게임 | 2025.11.04
LG전자, 플렉스와 손잡고 모듈형 데이터센터 냉각 솔루션 개발
LG전자(066570)가 글로벌 데이터센터 인프라 기업 플렉스(Flex)와 손잡고 ‘모듈형 데이터센터 냉각 솔루션’을 공동 개발한다. 양사는 최근 AI 데이터센터의 발열 문제를 해결하기 위한 냉각 솔루션 개...
IT일반/과학 | 2025.11.04
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