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넥슨, 나이트 워커 최대 레벨 확장…클래스별 스킬 2종 추가
넥슨(대표 이정헌)이 에이스톰(대표 김윤종)에서 개발한 신규 PC 액션 MORPG ‘나이트 워커(Night Walker)’의 최대 레벨을 확장하고 다양한 신규 콘텐츠를 추가했다. 먼저 최대 레벨을 80에서 ...
게임 | 2023.02.09
컴투스로카 신작 VR게임 ‘다크스워드’ 中 출시
컴투스(대표 송재준, 이주환)의 자회사 컴투스로카에서 개발한 신작 VR(Virtual Reality) 게임 ‘다크스워드’가 중국에서 출시했다. 컴투스로카는 지난 2021년 컴투스가 설립한 VR 게임 전문 개...
게임 | 2023.02.09
미버스랩스, 고스트 스튜디오와 업무 협약 체결…엔터테인먼트 블록체인 사업 확대
미투젠(대표 손창욱)의 자회사 미버스랩스(대표 홍종호)가 연예기획사 고스트 스튜디오(대표 최명규)와 블록체인 엔터테인먼트 사업 확대를 위해 손잡았다. 미투온 그룹의 블록체인 메인넷 미버스(MEVerse)는 ...
게임 | 2023.02.09
위메이드, 기대작 ‘나이트 크로우’ 출시 준비…3월 사전 예약 시작
위메이드(대표 장현국)가 신작 MMORPG ‘나이트 크로우’ 출시 준비에 돌입했다. 나이트 크로우는 위메이드가 서비스하고 매드엔진(공동대표 손면석 이정욱)에서 개발하는 MMORPG다. 언리얼엔진5로 구현한 ...
게임 | 2023.02.09
컨콜
넷마블 모두의마블2 등 2분기부터 신작 가동…“中 A3 등 2Q·제2나라 4Q 예고”
넷마블이 9일 22년 실적발표와 함께 컨퍼런스콜을 진행했다. 넷마블은 우선 신작 라인업에 대해 “모두의마블2 메타월드, 그랜드크로스W, 신의탑 3종이 2분기 내에 론칭을 할 계획”이라며 “나머지는 아스달연대...
게임 | 2023.02.09
넷마블, 전년比 22년 매출 6.6%↑·영업이익 적자전환…‘나 혼자만 레벨업’ 등 기대작 9종 연내 출시 목표
컨콜
엔씨 “길드워2 中 성장…당기순이익의 30% 현금배당”
엔씨소프트(이하 엔씨)는 9일 22년 실적 발표와 함께 컨퍼런스콜을 진행하며 전반적인 경영 활동에 대해 공유했다. 우선 길드워2의 중국 성장에 대해 “중국에서 월드 오브 워크래프트(WOW)서비스 중지 후 길...
게임 | 2023.02.09
엔씨 전년比 22년 매출 11%↑·영업이익 49%↑…TL 상반기 출시 및 포트폴리오 다각화
엔씨 전년比 22년 매출 11%↑·영업이익 49%↑…TL 상반기 출시 및 포트폴리오 다각화
엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨)가 2022년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다. 2022년 연간 실적은 매출 2조 5718억 원, 영업이익 5590억 원, 당기순이익 4526억 원이다. 연간 ...
게임 | 2023.02.09
넷마블, 전년比 22년 매출 6.6%↑·영업이익 적자전환…‘나 혼자만 레벨업’ 등 기대작 9종 연내 출시 목표
넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 작년 4분기 연결기준으로 매출 6869억원(YoY -8.7%, QoQ -1.1%), EBITDA(상각전 영업이익) 398억원(YoY -67.1%, QoQ +91.3%), 영업...
게임 | 2023.02.09
위메이드플레이, 22년 역대 최대 매출 1340억원·영업이익 7.5억원 기록
위메이드플레이(대표 이호대)가 매출 1340억원, 영업이익 7.5억 원, 당기순이익 9000만 원을 기록한 2022년 실적을 발표했다. 2022년 실적은 전년 대비해 27% 증가한 역대 최대 매출을 기록했으...
게임 | 2023.02.08
크래프톤, 눈물을 마시는 새 등 개발박차…딥러닝 투자 지속
크래프톤이 실적발표와 함께 올해 방향성에 대해 밝혔다. 우선 크래프톤은 “작년(22년) 핵심 사업인 게임 영역을 중심으로 견고하게 운영하고 글로벌 AAA급 콘솔 시장에 본격적으로 도전했다”며 “특히 무료화 ...
게임 | 2023.02.08
크래프톤 전년比 22년 영업이익 15.9%↑…자기주식 소각도 단행
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