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한국게임개발자협회, GIGDC2022 작품 접수 진행

NSP통신, 이복현 기자
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#한국게임개발자협회 #GIGDC2022 #작품접수진행
-(한국게임개발자협회)
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(한국게임개발자협회)
(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 문화체육관광부가 후원하고, 한국콘텐츠진흥원이 주최하며, 한국게임개발자협회가 주관하는 ‘LOGIN TO BE WINNER 2022 글로벌 인디 게임 제작 경진대회(GIGDC2022)’가 오는 6월 27일 ~7월 7일까지 공식홈페이지를 통해 작품 접수를 진행한다.

이번 공모전은 중·고등부 이상의 게임 제작자라면 누구나 제작부문과 기획부문 접수가 가능하다. 작품의 완성도보다 독창적이고 창의적인 인디 게임 작품을 선발한다.

GIGDC2022에서는 작년과 마찬가지로 접수자들의 편의를 위해 기획서 양식이 홈페이지 자료실을 통해 제공되며 전문가 심사 단계에서 심사위원들이 접수 작품을 이해하기 위해서 작품 PR 영상과 제작자 인터뷰 영상을 제출하도록 한다.

수상자 전체를 대상으로 혜택이 주어지며 수상자의 작품 중 서비스 제공을 원하는 국가의 언어를 현지화해 번역해 안정적인 글로벌 론칭 서비스 기반 마련에 도움이 될 수 있도록 지원한다.
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