반복내용 건너뛰기(skip to main content) 본문 바로가기(Go body) 메뉴 바로가기(Go Menu)
G03-8236672469

게임문화재단, 2024 찾아가는 게임문화교실 마무리

NSP통신, 이복현 기자, 2025-01-06 17:44 KRX7
#문화체육관광부 #한국콘텐츠진흥원 #게임문화재단 #2024찾아가는게임문화교실 #교육프로그램
NSP통신- (사진 = 게임문화재단)
(사진 = 게임문화재단)

(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 문화체육관광부(장관 유인촌), 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석), 게임문화재단(이사장 김경일)이 ‘2024 찾아가는 게임문화교실 운영’ 사업을 마무리했다.

게임을 활용한 창의적 학습과 올바른 게임 문화 형성을 목표로 전국 청소년 2만3000명을 대상으로 사업을 운영해 대상별(초등, 중등, 학교 밖·기타), 지역별(서울, 경기·인천, 충청, 경상, 전라, 강원·제주) 실적을 모두 100%이상 달성했다.

교육 프로그램을 다양화 해 각 지역에서 필요로 하는 프로그램을 선택해 신청할 수 있게 한 것이 참여도를 높이는 데 중요한 역할을 했다. 경기·인천, 경상, 충정, 전라 지역에서 예년에 비해 적극적으로 참여하였다.

G03-8236672469

특히 전라북도 지역은 2023년에 비해 1.87배나 증가해 호응을 보여주었다. 찾아가는 게임문화교실의 교육 프로그램 중 교재중심교육(▲게임리터러시, ▲게임활용코딩), ▲주제선택특강, ▲진로특강 및 체험에 2024년도 전라북도 지역 79개 학교를 대상으로 174회 운영됐으며 총 3361명의 학생이 참여해 2023년도 보다 1635명 증가했다.

전북 김제동초등학교 정혜린 교장은 “게임에 대한 부정적인 시각에서 벗어나 학생들에게 건강하고 안전하게 게임 하는 것의 중요성을 알려줄 수 있는 수업이라 의미 있었다”라고 소감을 밝혔다.

이외 학생과 교사들은 창의적 문제를 해결 능력을 키울 수 있는 게임활용코딩 교육에 높은 관심을 보였고 게임 과몰입 예방 및 진로특강 및 진로체험 프로그램을 통해 게임 문화의 이해와 진로 탐색에 실질적인 도움을 받을 수 있었다는 긍정적인 평가를 표했다.

재단은 2025년에도 더 많은 지역으로 찾아가는 게임문화교실을 확대해 나가는 등 다양한 프로그램을 운영할 예정이다.

ⓒ한국의 경제뉴스통신사 NSP통신·NSP TV. 무단전재-재배포 및 AI학습 이용 금지.

[NSPAD]LG그룹
[NSP7컷]인터넷은행의 혁신적인 배신
G01-7888933544
N06
[NSPAD]종근당
[NSPAD]하나금융
[NSPAD]CJ프레시웨이
[NSPAD]국민카드
[NSPAD]HD현대
[NSPAD]우리은행
[NSPAD]위메이드
[NSPAD]신한은행
[NSPAD]컴투스
[NSPAD]현대카드
[NSPAD]토스뱅크
[NSPAD]농협은행
[NSPAD]기업은행
[NSPAD]KT텔레캅