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넷마블문화재단, 2026 넷마블창문프로젝트 시작

NSP통신, 이복현 기자

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구로·금천·영등포 9개 초교 5~6학년 약 250명 대상…AI 윤리·게임 제작·로봇 만들기 등 융합 교육 지원

- 사진 넷마블문화재단
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(사진 = 넷마블문화재단)
(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 넷마블문화재단이 27일 ‘2026 넷마블창문프로젝트’를 시작했다.

넷마블창문프로젝트는 아동·청소년 대상 창의·문화 교육의 일환으로 AI 기술 융합 교육을 지원하는 사회공헌 프로그램이다.

이번 프로그램은 구로구와 금천구, 영등포구 소재 9개 초등학교 5~6학년 학생 약 250명을 대상으로 진행된다. 교육은 정규수업과 방과 후 수업에 연계한 찾아가는 오프라인 방식으로 운영된다.
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주요 프로그램은 AI 윤리 교육, AI로 게임 만들기, 감정을 읽는 AI 만들기, 사람 동작을 따라하는 AI 로봇 만들기, 블록코딩, 마이크로비트팩맨 어드벤처 등 총 15회기로 구성됐다.

이와 함께 넷마블 사옥 견학과 임직원 직무 특강, 넷마블게임박물관 관람 지원도 제공한다.

넷마블문화재단은 미래 창의 인재 양성과 건강한 게임문화 확산을 위해 관련 사회공헌 활동을 이어간다는 계획이다.
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