실제 공간 잔향·환경음 직접 녹음…북유럽 전통 악기 활용, 전투 흐름에 맞춰 배경음악 구성

‘붉은사막’의 오디오 제작 과정 비하인드 영상. (이미지 = 펄어비스)
(서울=NSP NEWS) 이복현 기자 = 펄어비스(263750)가 ‘붉은사막’의 오디오 제작 과정을 담은 비하인드 영상을 ‘펄어비스 뮤직’ 공식 유튜브 채널에 공개했다.
영상에는 류휘만 총괄 오디오 디렉터와 뮤직·사운드 디자이너들이 출연해 실사급 그래픽에 맞춘 오디오 제작 과정을 소개했다.
개발진은 주차장과 복도, 건물 등 실제 공간의 잔향을 비롯해 눈 밟는 소리와 새가 지저귀는 소리 등을 직접 녹음했다.
북유럽 전통 악기 ‘타겔하르파’를 가상 악기로 제작하고 리샘플링해 게임에 적용했다.
보스 몬스터 ‘골든스타’는 관절의 움직임까지 고려한 폴리 작업을 거쳐 세밀한 효과음을 구현했다.
필드 음악은 각 지역의 분위기와 상황에 맞춰 구성했으며, 전투 흐름에 따라 배경음악이 자연스럽게 이어지도록 연출했다.
한편 붉은사막은 ‘2026 월드 사운드트랙 어워즈’ 게임 뮤직 어워드 부문 후보에 올랐다.
영상에는 류휘만 총괄 오디오 디렉터와 뮤직·사운드 디자이너들이 출연해 실사급 그래픽에 맞춘 오디오 제작 과정을 소개했다.
개발진은 주차장과 복도, 건물 등 실제 공간의 잔향을 비롯해 눈 밟는 소리와 새가 지저귀는 소리 등을 직접 녹음했다.
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보스 몬스터 ‘골든스타’는 관절의 움직임까지 고려한 폴리 작업을 거쳐 세밀한 효과음을 구현했다.
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