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기업실적

더블유게임즈, 25년 전년比 영업이익 6.7%↓·매출 13.6%↑

NSP통신, 이복현 기자, 2026-02-12 14:23 KRX7 R0
#더블유게임즈(192080) #25년실적 #영업이익감소 #매출증가 #캐주얼게임부문

25년 연간 매출 7199억, 영업이익 2321억 기록

NSP통신- (표 = 전자공시)
(표 = 전자공시)

(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 더블유게임즈(192080)가 12일 2025년 4분기 및 연간 실적을 공시했다.

4분기 매출은 1998억으로 전년 동기 대비 28.3% 증가했고 전분기 대비로는 7.3% 늘었다. 4분기 영업이익은 639억으로 전년 동기 대비 5.6% 증가했으며 전분기 대비 8.0% 증가했다.

연간 매출은 7199억으로 전년 대비 13.6% 증가했다. 연간 영업이익은 2321억으로 전년 대비 6.7% 감소했고 당기순이익은 1798억으로 26.1% 줄었다.

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회사는 4분기 EBITDA가 705억으로 전년 동기 대비 11.0%, 전분기 대비 7.9% 증가했다고 밝혔다. DTC(Direct-to-Consumer) 채널 비중 확대에 따른 플랫폼 수수료 절감과 매출 증가에 따른 레버리지 효과가 동시에 작용했다는 설명이다.

사업 측면에서는 소셜카지노 부문 4분기 매출이 1573억을 기록했고, 7월 인수한 와우게임즈 실적이 4분기부터 온기 반영되며 외형 성장에 기여했다고 밝혔다.

캐주얼 게임 부문에서는 AI 기반 개발 모델 성과가 가시화됐으며, 4분기 신사업 매출 비중은 21%까지 확대됐다고 덧붙였다.

더블유게임즈는 “2026년에는 소셜카지노 DTC 고도화, 아이게이밍 신규 브랜드 론칭, 캐주얼 연간 40~50개 신작 출시를 통해 3개 핵심 사업의 수익 기여도를 지속 확대해 나갈 것”이라고 밝혔다.

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