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클래게임즈, SLG ‘문명전쟁’ 국내 서비스 돌입

NSP통신, 이복현 기자

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#클래게임즈 #문명전쟁
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(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 클래게임즈(대표 정희철)가 자사의 순수 자체 기술로 3년 여에 걸쳐 개발한 ‘문명전쟁’을 국내에 서비스했다.

전략 시뮬레이션 게임(SLG) 시장은 글로벌에선 RPG보다 큰 시장이지만 국내 개발사가 상용화된 게임은 드물다.

문명전쟁은 CBT, 프리 OBT(오픈베타테스트)만 미국, 유럽에서 8개월에 걸쳐 사전 진행했으며 밸런싱, 콘텐츠를 추가해 지난 21일 국내 서비스를 시작했다. 글로벌 서비스는 2019년도 1분기에 진행될 예정이다.
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유저는 문명을 소재로 해 청동기 시대에서 고대, 중세, 르네상스로 발전하며 중세부터 한국 포함 8개 국가 중 하나를 선택해 진행할 수 있다. 각각의 국가에는 나폴레옹 등 국가 위인이 총 40여 종 존재하며 특수병사도 존재한다

이번 출시로 한국의 구글 마켓과 원스토어에서 먼저 만나볼 수 있으며 애플 마켓은 다음 주경에 출시가 예정돼 있다.

한편 클래게임즈는 ‘소울시커’ 개발사에서 시작해 올 해만 4번째로 자체 서비스에 도전하고 있으며 중소·중견 기업들의 어려움이 더 가중되고 있는 상황에서도 중소개발사의 글로벌 직접 진출을 적극 시도하고 있는 중이다.
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