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넥슨, 퍼스트 디센던트 ‘보이드 요격전: 극한’ 업데이트

NSP통신, 이복현 기자
KRX7
#넥슨 #퍼스트디센던트 #보이드요격전:극한 #업데이트 #신규엔드콘텐츠

이용자가 난도 조절하는 신규 엔드 콘텐츠 추가…세레나·블레어 밸런스 조정 및 편의성 개선 적용

-루트 슈터 게임 ‘퍼스트 디센던트’. (이미지 = 넥슨)
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루트 슈터 게임 ‘퍼스트 디센던트’. (이미지 = 넥슨)
(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 넥슨이 자회사 넥슨게임즈(225570)에서 개발한 루트 슈터 게임 ‘퍼스트 디센던트’에 신규 콘텐츠 ‘보이드 요격전: 극한’과 밸런스 조정 업데이트를 적용했다.

보이드 요격전: 극한은 기존 ‘어려움 요격전’과 ‘심층부 요격전’을 통합한 엔드 콘텐츠다.

이용자는 일반 거신을 모두 처치한 뒤 해금되는 ‘임계점 돌파’를 통해 직접 난도를 조절할 수 있다.

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계승자의 실드와 방어력 감소, 거신의 공격력 증가 등 여러 규칙을 조합하는 방식이다. 임계점 수치가 높을수록 아이템 획득 효율이 증가한다.

넥슨은 계승자 ‘세레나’와 ‘블레어’의 밸런스도 조정했다.

세레나는 단일 대상 화력을 강화하고 신규 초월 모듈 2종을 추가했다. 블레어는 총기 사용 중 스킬을 사용할 수 있도록 개선하고 화염 스킬 기반 전투 효율을 높였다.

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무기 밸런스 조정과 신규 트리거 모듈 2종도 함께 적용됐다.

이 밖에도 구르기와 사망 직후 생존성을 높이고, 재사용 대기시간 관련 구조를 개선해 빌드 구성 편의성을 강화했다.

보이드 요격전: 극한은 오는 8월 20일까지 밸런스 조정 기간을 거쳐 시즌4 업데이트에서 정식 적용될 예정이다.
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