블랙스페이스 엔진 기반 오픈월드 제작 과정 공유

붉은사막 이미지. (이미지 = 펄어비스)
(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 펄어비스(263750)가 ‘붉은사막’ 개발진이 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스 ‘게임스컴 데브 2026’에 초청받아 강연한다.
강연은 오는 8월 24일 독일 쾰른메쎄에서 진행된다.
안근태 아트레벨실장과 김진환, 윤진호 게임엔진그래픽실장이 연사로 나선다.
주제는 붉은사막의 오픈월드 파이웰 대륙 구현 과정과 자체 엔진 기반 대규모 오픈월드 제작 기술이다.
개발진은 자연환경 설계, 제작 자동화 파이프라인, 실제 지형 기반 지역 설계 등 개발 경험을 공유할 예정이다.
또 차세대 게임 엔진 ‘블랙스페이스 엔진’을 활용한 실시간 월드 변화와 환경 밀도 구현 방식도 소개한다.
‘붉은사막’은 발매 3개월 이내 글로벌 판매량 600만장을 기록했다.
펄어비스는 게임스컴 데브에 이어 삼성전자와 함께 ‘게임스컴 2026’에도 참가할 예정이다.
강연은 오는 8월 24일 독일 쾰른메쎄에서 진행된다.
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또 차세대 게임 엔진 ‘블랙스페이스 엔진’을 활용한 실시간 월드 변화와 환경 밀도 구현 방식도 소개한다.
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