
(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 세계보건기구(WHO)의 게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책 준비위원회(이하 공대위)가 오늘(29일) 국회의원회관 제1세미나실에서 출범식 및 기자회견을 가졌다.
공대위는 이 자리에서 WHO의 게임질병코드 도입을 규탄하고 국내 도입을 반대하는 목소리를 담은 ‘게임자유선언’을 발표했다. 이번 공대위에 90개 공공기관과 대학, 협단체가 함께 하고 있다.
우선 공대위 위원장인 위정현 한국게임학회장(중앙대 교수)는 이번 WHO의 게임질병코드 도입과 관련 “회환과 자괴감을 느낀다”며 “공대위에는 콘텐츠, 문화, 예술, 미디어, IT학회 및 협단체들, 그리고 각 지역진흥원, 게임물관리위원회 등도 함께 참여했다”고 설명했다.
현장에서는 한국게임개발자협회 정석희 회장, 한국모바일게임협회 황성익 회장, 한국게임학회 위정현 회장, 한국인터넷PC문화협회 김병수 회장, 차세대융합콘텐츠산업협회 최요철 회장 등이 이번 게임이용장애 질병코드 지정에 관한 애도사를 낭독했다.
이어 중앙대 김주명 학생이 전국 대학생 대표로 게임자유선언을 낭독했다. 이날 게임자유선언을 통해 공대위는 “게임은 19세기의 소설, 20세기의 TV처럼 기성세대들이 만든 현대판 ‘마녀’가 되어가고 있다”며 “게임이 소설이나 TV와 다른 점이 있다면 셋 중 유일하게 질병 코드를 부여받았다”고 말했다.
더불어 공대위는 “게임은 저희들의 소중한 문화이며 4차산업혁명이라는 미래를 여는 창이며, 5천년 역사에서 한국이 자랑할 만한 혁신의 산물이라는 것을 호소하고자 한다”며 “게임은 인공지능을 낳은 토대이기도 하고 우리 모두에게 충격을 주었던 알파고의 아버지 데미드 하사비스는 게임 개발자였다는 사실을 기억해 주시기를 호소한다”고 강조했다.

공대위는 출범과 함께 ▲게임 관련 범부처 참여 민관협의체 구성 제안 ▲공대위의 상설 기구화 ▲사전합의 없는 KCD 도입 법적대응 ▲보건복지부 장관 항의 방문 및 보건복지위 위원장과 국회의장 면담 ▲게임질병코드 관련 국내외 공동 연구 추진 및 글로벌 학술 논쟁의 장 마련 ▲게임질병코드 도입 Before & After FAQ 제작 및 배포 ▲게임질병코드에 맞설 게임스파르타(파워블로거) 300인 조직과 범국민 게임 촛불운동 시작 ▲게임질병코드 관련 모니터링팀 조직 ▲유튜브 크리에이터 연대 활동 강화 ▲범국민 청와대 국민청원 검토 등을 추진한다는 방침이다.
위정현 위원장은 “연구를 통한 근거를 마련하고 질병코드와 관련된 각 단체들의 활동 등을 추적 기록해 나가겠다”며 향후 “게임이 문화가 아니라는 자들에 대항해 당당히 맞서겠다”는 의지를 표명했다. 더불어 “게임이 어떻게 하면 국민들에게 사랑받고 인정받는 문화가 될 수 있을지 고민하고 노력해 나갈 것”이라고 덧붙였다.
NSP통신 이복현 기자 bhlee2016@nspna.com
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