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화섬식품노조 IT위, 문체부 게임분과 ‘주 52시간제 유연화’ 반대

NSP통신, 이복현 기자
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#전국화학섬유식품산업노동조합 #문화체육관광부 #게임분과 #주52시간제유연화 #크런치모드

재량근로제 확대 추진에 “크런치모드 확산 우려”…“논의 과정에 IT·게임 노동조합 참여해야”

-(이미지 = 전국화학섬유식품산업노동조합)
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(이미지 = 전국화학섬유식품산업노동조합)
(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 전국화학섬유식품산업노동조합 IT위원회가 문화체육관광부 게임분과의 ‘주 52시간제 유연화’ 추진에 반대 입장을 밝혔다.

화섬식품노조 IT위원회는 28일 입장문을 내고 문체부가 게임 분야 재량근로제 적용 대상을 확대하는 방안을 고용노동부와 협의하겠다고 밝힌 데 대해 우려를 표명했다.

노조는 재량근로제 확대가 게임업계의 장시간 집중 노동 관행인 크런치모드를 다시 확산시킬 수 있다고 주장했다.

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특히 기획·그래픽 직군은 프로젝트 일정과 경영진 지시에 강하게 종속돼 있어 재량근로제가 장시간 노동의 통로로 악용될 수 있다고 지적했다.

노조는 이번 논의가 노동시간 단축 기조와도 맞지 않는다고 밝혔다. 또 게임산업 경쟁력 강화는 노동시간 확대가 아니라 노동자의 건강과 삶의 질 보장을 전제로 해야 한다고 강조했다.

AI 시대에는 기존 노동자에게 더 긴 노동시간을 요구하기보다 노동시간 단축과 신규·주니어 채용 확대가 필요하다는 입장도 냈다.

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화섬식품노조 IT위원회는 문체부 회의에 게임 노동자를 대표하는 노동조합 인사가 포함되지 않았다는 점도 문제로 지적했다.

노조는 재량근로제 대상 직군 확대 추진 중단, 게임 분야 주 52시간제 유연화 논의에 IT·게임 노동조합 참여, 주 4.5일제 도입 방안 검토를 요구했다.

화섬식품노조 IT위원회는 넥슨, 카카오, 넷마블, 스마일게이트, 엔씨소프트, 웹젠 등 주요 IT·게임 기업 노동자들과 함께 산업정책 논의에 대응하겠다고 밝혔다.
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