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그라비티, 라그나로크 IP 생태계 확장…UGC·HTML5 사업 추진

NSP통신, 이복현 기자
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#그라비티 #라그나로크 #UGC #HTML5 #해외합작법인

통합 창구 ‘RAGNAROK PORTAL’ 구축…태국 등 해외 합작법인 확대

그라비티 CI. (이미지 = 그라비티)
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그라비티 CI. (이미지 = 그라비티)
(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 그라비티(GRVY)가 대표 지식재산권(IP) ‘라그나로크’를 게임과 콘텐츠, e스포츠, 이용자 창작물(UGC) 등으로 확장하는 ‘라그나로크 에코시스템’ 구축 계획을 공개했다.

라그나로크 에코시스템은 이용자가 게임 소비를 넘어 콘텐츠 제작과 유통에 참여하는 구조를 목표로 한다. 그라비티는 게이머와 비게이머, 인플루언서, 크리에이터가 IP를 활용해 새로운 콘텐츠와 수익을 창출할 수 있는 환경을 마련할 계획이다.

생태계의 통합 창구로는 ‘RAGNAROK PORTAL’을 구축한다. 플랫폼과 게임, 엔터테인먼트, 상품, 인플루언서, e스포츠, 웹3 등 라그나로크 관련 서비스를 한곳에 연결하는 방식이다.

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핵심 플랫폼으로는 ‘RO UGC’, ‘ROBOX’, ‘AIWAN’ 등 3종을 준비한다. RO UGC는 이용자가 게임과 맵, 행사를 제작할 수 있는 환경을 제공하며, ROBOX는 라그나로크 IP 기반 게임과 오리지널 콘텐츠 제작을 지원한다. AIWAN은 신규 이용자 확보를 위한 캐주얼 게임 플랫폼이다.

그라비티는 UGC 플랫폼과 HTML5 게임 사업을 우선 추진 과제로 선정했다. 2026년 중 해외 한 지역에서 HTML5 게임 플레이와 콘텐츠 제작·공유 기능을 갖춘 플랫폼을 선보일 예정이다.

태국에서는 2027년 정식 오픈을 목표로 라그나로크 IP 기반 UGC 제작·배포 플랫폼을 준비한다. 다른 해외 지역에서는 2028년 UGC를 활용한 게임 제작·서비스 플랫폼을 내놓을 계획이다.

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해외 사업 확대를 위한 합작법인 설립도 추진한다. 그라비티는 인도네시아에 합작법인을 설립해 게임 관련 아웃소싱 사업을 진행하고 있으며, 태국을 포함한 해외 두 지역에 합작법인을 추가로 설립할 예정이다.

그라비티 관계자는 “UGC 플랫폼 구축과 HTML5 게임 사업은 생태계를 완성하기 위한 첫 단계”라며 “연내 사업을 가시화해 새로운 성장동력을 확보하겠다”고 말했다.
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