언리얼 엔진5·모션 매칭 활용한 ‘적응형 엄폐’ 구현…개발사 댓츠노문, 개발 철학·핵심 기술 담아

신작 ‘크로스파이어’의 개발 다큐멘터리 1편 (이미지 = 스마일게이트)
(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 스마일게이트가 댓츠노문에서 개발 중인 AAA 싱글 플레이 액션 어드벤처 신작 ‘크로스파이어’의 개발 다큐멘터리 1편을 공개했다.
영상에서는 정형화된 슈터 장르의 엄폐 방식을 개선한 ‘적응형 엄폐’ 시스템을 소개했다.
캐릭터가 바위와 경사면 등 불규칙한 지형에 맞춰 자세를 바꾸고 자연스럽게 엄폐하는 기술이다.
개발진은 언리얼 엔진5의 ‘나나이트’와 ‘루멘’, 모션 매칭 기술을 활용해 복잡한 지형과 조명, 캐릭터 움직임을 구현하고 있다.
신작은 서로 적대하던 두 용병이 특정 상황에서 협력하는 이야기를 다룬다. 스마일게이트는 기존 온라인 FPS였던 크로스파이어 IP를 싱글 플레이 액션 어드벤처로 확대할 계획이다.
영상에서는 정형화된 슈터 장르의 엄폐 방식을 개선한 ‘적응형 엄폐’ 시스템을 소개했다.
캐릭터가 바위와 경사면 등 불규칙한 지형에 맞춰 자세를 바꾸고 자연스럽게 엄폐하는 기술이다.
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신작은 서로 적대하던 두 용병이 특정 상황에서 협력하는 이야기를 다룬다. 스마일게이트는 기존 온라인 FPS였던 크로스파이어 IP를 싱글 플레이 액션 어드벤처로 확대할 계획이다.
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