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도타2·브롤스타즈 등 9종 확률형 아이템 공개하지 않아

NSP통신, 이복현 기자, 2021-06-21 15:29 KRD7 R0
#도타2 #브롤스타즈 #한국게임정책자율기구 #자율규제평가위원회
NSP통신- (한국게임정책자율기구)
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(한국게임정책자율기구)

(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 한국게임정책자율기구(이하 기구)의 자율규제평가위원회(이하 평가위)가 확률형 아이템에 대한 확률 공개 강령을 지키지 않은 업체들을 공개했다.

기구는 매월 1일부터 말일까지 강령에 따라 협회 회원사뿐만 아니라 유통되는 게임들을 대상으로 확률형 아이템 확률을 공개하는지 여부를 모니터링하고 있다.

이번 발표는 31차로 평가위는 2021년 5월 31일 기준 총 9종(온라인게임 3종, 모바일게임 6종)의 게임물을 미준수 공개했다고 밝혔다.

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특히 도타2(밸브)는 31번 단 한차례도 지키지 않았고 브롤스타즈(슈퍼셀)는 27번, 에이펙스 레전드(리스폰엔터테인먼트)는 25회 지키지 않았다.

카운터 스트라이크(히든패스 엔터테인먼트), 마피아시티(요타 게임즈), 엠파이어&퍼즐(스몰자이언트 게임즈)는 22회 지키지 않았다. 이외 에이지오브제트(카멜게임즈)는 20회, 명일방주(하이퍼그리프)는 14회, 라이즈오브엠파이어(아이엠30)는 9회였다.

평가위는 “이번 달의 경우 신규 게임물들의 증가로 인해 전체 준수율이 소폭 하락하였지만, 여전히 높은 준수율인 90.4% 기록하고 있다”라며 “특히 자율규제를 미준수하는 게임물은 모두 해외 게임물인 만큼, 국내 자율규제를 준수할 수 있도록 지속적으로 독려할 예정이다”라고 설명했다.

NSP통신 이복현 기자 bhlee2016@nspna.com
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