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LG전자, 텀블러 세척기 ‘마이컵’ 대학가로 확대
LG전자(066570)가 신개념 텀블러 세척기 ‘LG 마이컵(myCup)’을 경기도 내 21개 대학교에 설치하며 MZ세대(Young Generation) 고객층 공략에 나선다. LG전자와 경기도는 3일 경기...
IT일반/과학 | 2025.11.04
넥슨 아크 레이더스, 스팀 글로벌 매출 및 인기 1위 달성
넥슨(공동대표 강대현·김정욱)의 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders, 개발 자회사 엠바크 스튜디오)’가 전 세계에서 폭발적인 반응을 얻으며 스팀 글로벌 매출 및 인기 1위를 기록했다고 밝혔다. 지난 ...
게임 | 2025.11.04
기업실적
넥써쓰, 3Q 영업이익 3억원 달성…블록체인·AI 기반 신사업 가속
넥써쓰(205500)가 4일 2025년 3분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 기준으로 매출액 약 92억원, 영업이익 약 3억원, 당기순손실 약 1억5000만원을 기록했다. 넥써쓰는...
게임 | 2025.11.04
센서타워 “韓 모바일게임 시장 25년 수익 53억달러 전망”
글로벌 시장조사업체 센서타워(Sensor Tower)가 4일 발표한 ‘2025년 한국 게임 시장 인사이트’ 리포트에 따르면, 2025년 한국 모바일 게임 인앱 결제 수익은 약 53억달러(약 7조4000억원)...
게임 | 2025.11.04
컴투스플랫폼, ‘포켓 게이머 커넥츠’서 글로벌 진출 노하우 공유
컴투스플랫폼(대표 최석원)이 글로벌 모바일 게임 콘퍼런스 ‘포켓 게이머 커넥츠(Pocket Gamer Connects, PGC)’에서 연사로 참여해 글로벌 시장 진출 노하우를 공유했다. PGC는 전 세계 게...
IT일반/과학 | 2025.11.04
희망스튜디오, ‘2025 플레이 펀앤굿’ 포럼 개최
스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)가 한국게임산업협회와 함께 ‘2025 플레이 펀앤굿(PLAY FUN&GOOD)’ 포럼을 공동 개최한다. 올해로 4회째인 이번 포럼은 ‘팬(Fan)’과 ‘컨트리뷰션(Co...
게임 | 2025.11.04
레드징코게임즈, 임진왜란 배경의 신작 ‘프로젝트 임진’ 공개
엔드림(대표 조한서)이 관계사 레드징코게임즈(대표 박수용)에서 개발 중인 신작 MMORPG ‘프로젝트 임진’을 공개하고, 알파 테스트를 마쳤다고 밝혔다. 프로젝트 임진은 임진왜란을 배경으로 한 대규모 전쟁 ...
게임 | 2025.11.04
넥슨, FC온라인 전국 고교 반 대항 축구대회 종료
넥슨이 온라인 축구게임 ‘EA SPORTS FC 온라인(FC온라인, 개발 EA 코리아 스튜디오)’의 전국 고등학교 반 대항 축구대회 ‘2025 넥슨 챔피언스 컵’을 마쳤다. 이번 대회는 서울·경기·인천·강원...
게임 | 2025.11.04
넥써쓰, 레드랩게임즈와 블록체인 게임 생태계 확장 맞손
넥써쓰(950190)가 4일 ‘롬: 리멤버 오브 마제스티(ROM: Remember of Majesty)’의 개발사 레드랩게임즈와 전략적 업무협약(MOU)을 체결했다. 양사는 블록체인 기술 인프라와 게임 개발...
게임 | 2025.11.04
그라비티, 라그나로크 IP 타이틀 연이어 흥행…동남아 시장 장악
그라비티가 2025년 동남아시아 지역에서 선보인 라그나로크 IP 기반 타이틀들이 잇따라 흥행하며 존재감을 강화하고 있다. 그라비티는 올해 2월 ‘Ragnarok M: Classic’을 시작으로 ‘Ragnar...
게임 | 2025.11.04
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게임주 상승…넥써쓰↑·네오위즈↓
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