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컴투스, 제우스: 오만의 신 26일 정식 오픈…“모두를 위한 경쟁 재미 강화”

NSP통신, 이복현 기자
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에이버튼 개발 MMORPG…BM 원칙·AI 모드·작업장 대응 등 운영 정책 제시

-컴투스 김정훈 사업본부장이 신작 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’의 론칭일을 밝히고 있다. (사진 = 이복현 기자)
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컴투스 김정훈 사업본부장이 신작 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’의 론칭일을 밝히고 있다. (사진 = 이복현 기자)
(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 컴투스(078340)가 에이버튼에서 개발하는 신작 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’을 오는 8월 26일 낮 12시 국내 정식 오픈한다.

컴투스는 7일 서울 JW 메리어트 동대문 스퀘어 서울에서 미디어 쇼케이스를 열고 ‘제우스: 오만의 신’의 서비스 일정과 핵심 콘텐츠, BM 정책, 운영 방향, 업데이트 로드맵을 공개했다.

캐릭터명 선점은 오는 8월 13일 오후 8시부터 공식 홈페이지를 통해 시작된다.

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제우스: 오만의 신은 그리스 로마 신화 속 제우스의 오만으로 균열이 발생한 세계를 배경으로 한 MMORPG다. 언리얼 엔진5 기반 그래픽과 성장 편의성, 시즌제 경쟁 콘텐츠, AI 모드 등을 앞세운 것이 특징이다.

에이버튼 김대훤 대표는 이날 쇼케이스에서 게임의 핵심 가치로 그래픽 완성도, 플레이 편의성, 모두를 위한 경쟁 콘텐츠를 제시했다.

김 대표는 “MMORPG의 경쟁 재미가 어느 순간 극히 일부 이용자를 위한 것이 됐다”며 “제우스: 오만의 신은 모두가 부담 없이 즐길 수 있는 RPG를 목표로 경쟁뿐 아니라 전반적인 콘텐츠 구조를 다시 검토했다”고 말했다.

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특히 김 대표는 “그래픽 완성도와 플레이 편의성, 모두를 위한 경쟁 재미 강화가 핵심 방향”이라며 기존 MMORPG의 진입 부담을 낮추고 더 넓은 이용자층이 경쟁과 성장에 참여할 수 있도록 설계했다고 설명했다.

핵심 경쟁 콘텐츠로는 시즌제 경쟁 시스템 ‘오디세이아’가 제시됐다.

오디세이아는 비슷한 성장 수준의 이용자들이 인스턴스 공간에서 매칭돼 경쟁하는 방식이다. 개인, 길드, 세력 단위의 참여 구조도 마련해 최상위 이용자 중심의 경쟁 구도에서 벗어나겠다는 방향성을 담았다.

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공성전 중심의 엔드 콘텐츠도 요새전과 보스전으로 확장한다. 컴투스는 중하위 이용자도 세금 분배 등 게임 내 경제 보상을 받을 수 있도록 설계했다고 설명했다.
-컴투스 김정훈 사업본부장이 경제 시스템과 BM에 대해 말하고 있다. (사진 = 이복현 기자)
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컴투스 김정훈 사업본부장이 경제 시스템과 BM에 대해 말하고 있다. (사진 = 이복현 기자)
경제 시스템은 통합거래소, 아티산, 미다스의 금고를 중심으로 운영된다.

통합거래소는 3개 서버가 함께 이용하는 구조로 마련돼 게임 내 경제 생태계의 중심 역할을 맡는다.

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아티산은 경제 특화 클래스로, 전용 제작 스킬과 드랍률 증가 버프를 보유했다. 아티산은 전용 제작 아이템을 시장에 공급해 경제 순환을 돕는 역할을 한다. 다만 핵심 제작 재료는 이용자 간 거래가 불가능한 직접 사냥 획득 재료로 제한해 부캐릭터 남용을 막는 안전장치를 뒀다.

미다스의 금고는 게임 내 아이템 매입과 판매를 통해 다이아 공급과 회수를 조절하는 경제 안정화 시스템이다.

컴투스는 이를 통해 아이템에 새로운 가치를 부여하고, 경제 상황에 따라 성장 재화 흐름을 관리한다는 계획이다.

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BM 정책의 기본 원칙도 공개했다.

컴투스는 유료 상품에 포함된 모든 구성품을 게임 플레이를 통해 획득 가능하게 하고, 과금으로 접근할 수 없는 플레이 영역을 명확히 구분한다는 방침이다. 또 강화 실패 등 성장 과정에서의 실패를 끝이 아닌 새로운 성장 기회로 연결하는 실패 케어 구조를 적용한다.

비접속 성장 지원 기능인 AI 모드도 도입된다. AI 모드는 하루 기본 12시간 제공되며, 월 9900원 멤버십을 구독하면 24시간 이용할 수 있다. 컴투스는 계정당 1개 캐릭터만 AI 모드를 사용할 수 있도록 해 과도한 자동 성장에 따른 밸런스 훼손을 줄인다는 방침이다.

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작업장 대응은 사전 대응과 실시간 대응을 병행한다. 사전 대응으로는 성장 허들 부여, 거래소 이용 시 본인인증 요구, 멤버십 기반 편의 기능 제공 등이 마련됐다. 실시간 대응으로는 AI 기반 이상 행동 탐지, 24시간 모니터링, 적발 계정에 대한 강력한 제재와 불법 이득 회수가 적용된다.

스트리머 협업 운영 방식도 별도로 공개됐다. 컴투스는 총 30개 서버 중 6개 서버를 전문 스트리머 활동 서버로 분리 운영해 일반 서버의 플레이 환경과 경제 왜곡을 줄일 계획이다. 신규 크리에이터를 육성하는 ‘아르케 크리에이터’ 지원 프로그램도 운영한다.

컴투스 김정훈 사업본부장은 서비스 운영 원칙으로 다양성의 존중, 지속 가능한 서비스, 이용자와의 동행을 제시했다. 김 본부장은 “개발자 노트와 라이브 방송 등을 통해 투명한 소통과 밀착 운영을 이어가겠다”라고 밝혔다.
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-컴투스 및 에이버튼의 임직원과 박지현 배우가 포토 타임을 가지고 있다. (사진 = 이복현 기자)
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컴투스 및 에이버튼의 임직원과 박지현 배우가 포토 타임을 가지고 있다. (사진 = 이복현 기자)
론칭 이후 로드맵도 5개월 차까지 공개됐다.

정식 오픈 당일에는 메인 스토리 퀘스트와 타르타로스, 심연의 틈, 재앙의 물결이 제공된다. 1~2주차에는 길드레이드, 미다스의 금고, 1대1 PvP 콜로세움이 순차적으로 열린다. 1개월 차에는 아카디아 필드와 점성술 시스템, 아카디아 점령전, 공성전, 시련의 전당이 추가된다. 2~3개월 차에는 아카디아 제전, 요새전, 신규 성장 필드, 아카디아 보스가 업데이트될 예정이다. 4~5개월 차에는 신규 클래스와 클래스 체인지, 오디세이아 콘텐츠 다변화, 실시간 투기장, 파티 던전이 준비된다.

컴투스는 국내 서비스를 우선 안정화한 뒤 성과와 운영 경험을 바탕으로 해외 서비스를 순차적으로 추진한다는 계획이다.
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