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넥슨재단, 대학생 게임창작 멘토링 ‘헬로메이트’ 2기 운영

NSP NEWS, 이복현 기자
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넥슨재단이 대학생 게임창작 멘토링 봉사활동 프로그램 ‘헬로메이트’ 2기를 2027년 1월까지 운영한다. (= 넥슨재단)
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넥슨재단이 대학생 게임창작 멘토링 봉사활동 프로그램 ‘헬로메이트’ 2기를 2027년 1월까지 운영한다. (= 넥슨재단)
(서울=NSP NEWS) 이복현 기자 = 넥슨재단이 대학생 게임창작 멘토링 봉사활동 프로그램 ‘헬로메이트’ 2기를 2027년 1월까지 운영한다.

서울대와 성균관대, 한양대, KAIST 재학생 약 90명이 멘토로 참여해 청소년 약 300명에게 게임 창작 교육을 제공한다.

이번 2기에는 블록코딩 플랫폼 ‘헬로메이플’과 함께 샌드박스형 창작 플랫폼 ‘메이플스토리 월드’를 추가로 활용한다. 교육 대상도 초등학생에서 중학생까지 확대했다.

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대전시사회서비스원의 ‘모두의 코딩교실’과 연계해 느린학습자 청소년·청년을 대상으로 한 멘토링 프로그램도 새롭게 운영한다.
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