마틴 클리마 워호스 스튜디오 대표 연사 참여…AI 시대 창작자의 고유성·철학 조명

(사진 = 스마일게이트 퓨처랩)
(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 스마일게이트 퓨처랩이 인디게임 창작자를 위한 콘퍼런스 ‘ORIGINALITY 2026’을 지난 13일 개최했다.
이번 행사는 청년 창작자들이 인디게임 개발 과정에서 겪는 고민과 노하우를 공유하고, 창작 생태계 내 교류를 확대하기 위해 마련됐다.
주요 연사로는 ‘킹덤 컴: 딜리버런스’ 개발사 워호스 스튜디오의 마틴 클리마 대표가 참여했다.
그는 중세 사실주의 RPG라는 아이디어를 글로벌 흥행 IP로 키운 경험을 공유했다.
행사에서는 기획, 아트, 사운드, 서비스 및 마케팅, 운영 등 개발 전 과정을 다룬 실무 발표도 진행됐다.
카셀게임즈, 리자드스무디, 아웃사이더키즈, 리퓨엘 등 스마일게이트멤버십 출신 창작자들도 참여해 제작 과정의 시행착오와 의사결정 경험을 나눴다.
AI 기술 활용 세션에서는 단순한 도구 도입을 넘어 창작자만의 관점과 철학을 게임에 어떻게 반영할 것인지가 주요 주제로 다뤄졌다.
강연 이후에는 애프터 토크와 주제별 라운드테이블이 이어지며 연사와 창작자 간 네트워킹도 진행됐다.
이번 행사는 청년 창작자들이 인디게임 개발 과정에서 겪는 고민과 노하우를 공유하고, 창작 생태계 내 교류를 확대하기 위해 마련됐다.
주요 연사로는 ‘킹덤 컴: 딜리버런스’ 개발사 워호스 스튜디오의 마틴 클리마 대표가 참여했다.
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