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스마일게이트 퓨처랩, 창의 학습 앱 ‘아하오호’ 선봬

NSP통신, 이복현 기자
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오프라인 창의환경 노하우 디지털로 확장…서울대 연구팀과 교육 효과 검증 진행

-(이미지 = 스마일게이트 퓨처랩)
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(이미지 = 스마일게이트 퓨처랩)
(서울=NSP통신) 이복현 기자 = 스마일게이트 퓨처랩이 어린이 창의 학습 커뮤니티 앱 ‘아하오호’를 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에 정식 서비스했다.

아하오호는 퓨처랩이 오프라인 공간에서 운영해 온 창의환경 철학을 디지털 플랫폼으로 확장한 서비스다.

이 앱은 학습자가 자신의 관심사에서 출발해 직접 만들고 실패와 시도를 반복하며 배움을 확장하도록 설계됐다.

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주요 기능으로는 창작 활동 아카이빙, AI 맞춤형 피드백, 회고와 보상 시스템이 포함됐다.

퓨처랩은 아이들이 결과물을 소비하는 데 그치지 않고 직접 생각을 표현하고 친구들과 교류하도록 플랫폼을 구성했다.

아하오호에는 MIT 미디어랩 교수인 미첼 레스닉의 ‘창의 학습 나선’ 이론을 기반으로 한 ‘창의 루프’ 모델이 적용됐다. 창의 루프는 탐색, 창작, 공유, 피드백, 회고, 재도전으로 이어지는 학습 구조다.

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학교 등 교육 현장에서 활용할 수 있는 교육자 전용 웹 플랫폼도 함께 지원한다.

교육자는 웹 플랫폼을 통해 아이들의 창작 과정과 회고 데이터를 확인하고 학습 설계를 지원할 수 있다.

퓨처랩은 서울대학교 신종호 교수 연구팀과 아하오호가 아동의 창의적 학습에 미치는 효과를 검증하는 공동연구도 진행하고 있다.

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7월에는 어린이 서포터즈 ‘아크크’를 발족해 실제 교육 현장의 활용 사례를 발굴할 계획이다.
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